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    第十章 禅让(第 1/4 页)

    随着一晚上过去,今天又多了不少开5级土地的人,一般玩家而言,兵力达到4500——6000而言,就会尝试冲击第一块五级土地。

    而此时张鸿经过一晚上的资源累积,各种资源也接近饱仓,顺势开始屯田,将自己主城升到了6级。

    接下来的任务就是以最快的速度升级到7级主城,开兵营。

    兵营建筑是整个游戏最重要的建筑,直接影响队伍的战斗力。

    兵营建筑的作用是提高本城部队武将带兵上限。

    兵营最高是20级,1-10级每升一级每个武将多带200士兵数,11-20级每升一级每个武将多带300士兵数。

    其实在率土游戏之中,并不是每个玩家都会一步一步先开3级地,再开4级地,在开5级地这样的流程。也有一小部分玩家走的是“憋本”一路。

    “憋本”就是跟着任务奖励走,所有奖励资源任务的都做,只做任务暂不领奖,土地全部打满3级地,队伍一直刷3级地升级,除此之外就是每天买政令疯狂屯田,直到资源足够升到7级主城。

    出了兵营再刷这4级地、5级地就轻松很多,这种方法优点是前期资源基本没消耗不容易翻车,缺点是开5速度慢。一般来说,第三天才能升7本主城开兵营刷5。

    一般对于正常不憋本的老玩家来说,只要勤快点,第二天差不多都可以开5级土地,所以选择“憋本”的玩家终究是少数。

    为什么只做任务暂不领奖励呢?这就涉及到了“爆仓”问题。

    率土游戏,每一级别的仓库容纳的数量是有限,比如15级的仓库各项资源的容纳量是27w,而升级7级主城所需要的石头数量则需要277500。

    正常情况下,如果玩家是15级仓库,那么资源到了27w之后,仓库就会爆满,资源不在增长。那么通常情况就需要再花费一笔资源升级仓库扩大容量来解决。

    但是老司机都知道在这个时候卡一手任务或者演武了就很重要了。因为任务奖励的资源和演武奖励的资源可以突破仓库上限!

    就是说玩家的15仓库已经达到27w的上限不在增长时,再去领取任务奖励资源或者演武奖励资源能直接突破27的上限,从节省下一大笔的资源!

    张鸿的经过一上午的开垦荒地,把周围十数格以内的五级地差不多都打完了,每项资源都突破了1w+/h,其中石头最多,快接近2w了。

    这是因为他有意挑石头地打,张鸿看了一下自己的资源产量,估摸着要想升到7级主城恐怕最快也得下午或者晚上了。

    上午八点的陈情事件有四个,一个贼兵刷新的是铁矿,一个事件是部队演练(经验书),另外一个事件是武将历练(奖励经验),最后一个事件是武将觉醒(可使一名武将于本赛季处于觉醒状态)。

    第二个第三个陈情事件他派出了四星满红李儒去吃经验,七本主城之后,孙瑜就要扔到垃圾堆,换上四星满红神将李儒。二者之间的强度可不是一个档次的。

    陈情事件每天8点和20点,系统会随机刷新若干事件,玩家进行处理会获得各种奖励。事件上限15,超出上限后将不在刷新。

    由体力减半的buff时间已经过去,张鸿现在的队伍体力跟不上了刷地节奏了,只能一边刷着视频,一边等着体力缓慢恢复打地,一边积极屯石头。

    看了一眼剩余的战法经验值,还有几百出头,这点战法经验根本不够觉醒下一个武将的。

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