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    第七章 作为精英玩家的必备素质(第 2/4 页)

    参考现实生活中的先进光学瞄准镜,只要注意4倍镜的准星和标记就能非常简单的判断敌人的大概距离。

    4倍镜上面的每个标记的宽度都是用来衡量目标人类的肩膀宽度的。

    4倍镜上面有一个数字4。

    这意味着如果小于400m,就可以用第一个准星瞄准。

    300米:肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分。

    200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分。

    100米:头宽约等于准星最宽的部分。

    总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,你几乎不用任何预判走位,就能直接击中敌人,而并不用计算子弹下落等等。

    至于四百米以上的距离,则需要使用下面两个更小的一根线。五百米用第二根线测量瞄准,六百米则用第三根更小一些的线。

    而vss的四倍瞄准镜,就更加简单以及先进,添加了一些新的小功能,不过大致的使用方法还是和四倍镜大同小异。

    苏叶儿用vss自带的四倍镜瞄准了一下,立刻就目测出了敌人的距离。

    200米左右。

    不得不说,vss有效射击距离太短,这是致命的缺陷之一,如果距离过远,超出有效射击距离的话,就算击中敌人,威力也会减少太多,现在这个距离,差不多算是最好的距离了。

    “去死吧。”苏叶儿这样说着,迅速开枪,连续点射,瞬间击中四发子弹,眼看着就要击杀敌人,敌人终于找到了一个掩体,躲藏了起来。在这个角度,苏叶儿没有办法继续射击。

    “敢招惹我,会有什么结果,你这个混蛋心中就没有一点数吗?”苏叶儿淡淡嘲讽了一句,立刻奔跑起来,离开这边。

    敌人找了个掩体,继续在这里待下去没有任何意义,趁着敌人补血这段时间,再找个可以射击的位置,是最正确的选择。

    这个操作很简单,但要有这个决断,在那么短的时间内,找到正确的地方继续射击敌人,却要有一定的经验才行。

    随着苏叶儿的跑动。

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