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    第二千二百三十六章 要不试试?(第 4/4 页)

    以至于这类型的武器一直都对使用者很挑剔。

    普通的士兵即便是有战争装甲的保护,使用高频振动武器的时候依然要弱化版的才行,能砍破巨像装备防护的那类型高频振荡武器始终都是强者才能用的。

    而没有任何防护的情况下……弱化版的高频振动武器也不是普通人能用的。

    原因可就太简单了,高端的缓冲系统自然要用在高端的高频振动武器上面,用在低端上面的那可就太浪费了,几十把低端的高频振动武器造价还不如一个刀柄?

    真就车轱辘比起车本身贵了,至于振动频率变化的那种,可以有但目前没必要,这种武器从研发到使用不到两个月,有很多地方都尚未完全完善,弄出来一个变频有什么用?

    除了增加制作难度之外,没什么用了,毕竟那种武器主要是为了对付巨像防具的,弄出来了变频纯粹就是浪费精力和时间,那种细节方面的打磨是等武器满足现状的需求,并且技术进入到了瓶颈后在进行的。

    现在强行搞出来一个变频啥的,一般的战士用调低振动频率是能用高端的振动武器了,调高之后依然是那种没有干掉敌人,自己却先出事了,这还变个鬼,直接拿着一把普通的高频振动武器玩去吧。

    除非现阶段的缓冲系统有了巨大的突破,并且刀柄之类的制作成本大大的降低了,这方面的功能也有可能被列入研究的部分。

    所以高频振动武器的那些研究资料中,郑逸尘重点关注的就是这个缓冲技术了,这方面能大大的突破,连带着武器的强度也会进一步的提升,就是有着全面的资料,他才能确定古代遗迹那边的研究组还有余力。

    只不过这个余力更多的是表现在武器威力上面的提升,而不是缓冲技术方面的,毕竟缓冲技术不是强压下高频振动武器的振动频率的,这就是一个相对的问题,强压了会导致武器的威力受影响,不压了使用者受不了。

    那为了保证威力,就只能委屈一下使用者了呗,武器威力压下去了打不破深渊巨像防具的防护,使用者依然要倒霉,反正来来回回都要影响到使用者,那为什么不保证武器的破防程度?

    不能打破敌人的防御,结果就是战斗的职业者被单方面追着揍,能破防了,也就是战斗的职业者被武器的副作用弄伤自己,同样是受伤,为什么不是以能干掉敌人的情况下受伤?

    “话说我们要不要给方舟飞船做一个有着同样效果的撞角?”郑逸尘琢磨着这方面的实际可能性,将缓冲技术放大到了整个方舟飞船上面之后,弄出来一个强力的撞角对方舟飞船而言是毛毛雨的影响,但能给方舟飞船来一个超强的物理攻击可能性。

    要不试试?
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