224、临危受命(第 1/3 页)
像是这样突然出现的, 似乎和线有关系的,很棘手也很神秘的任务,根本不用问这就是为了玩家准备的。
场的玩家心中都很有谱, 他们忍不住观察起其他玩家的反应,就像一群知道马上就要考试, 却突然发觉自己没有复习好的学, 脸上泛起惊慌之意——这个任务听起来就很惊险啊!专业的恶魔猎人都折里了, 他们进去了不知道怎么样呢!
万一死这里,人类的历史会怎么记录他们?——战斗的前夕出师未捷身先死的人?
……这也太丢人了!
但凡是进这个副本的, 包括程予内,都敢说自己已经将死置身事外,
当下就有老油子npc发出嗤笑:“哼, 以为这次的新人有多强呢~”
就有人默默地脸红了。
好接任务也不是人人都做的,像是这样的游戏, 玩家接任务会有相应的门槛。恋爱游戏中,这个门槛叫做好感度;而需要玩家去战斗的游戏里, 这个门槛就称为战斗值。
《灾难都市》和现实一样,有的数值并没有直接放出来给大家看,好让他们有目的地去刷。但策划肯定是植入了数据系统的, 因为老长讲完任务详情之后, 就一直示意凌绝。
有个女玩家忍不住了就戳程予:“他老是看凌绝干嘛啊?”
程予记得这个女玩家, 一开始对绝哥似乎不服气似的,当下就没点好气:“为什么啊, 肯定因为我绝哥强啊。”
女玩家:“……”
她是没想这游戏里有绝粉的,大家都是为了一个目标去战斗不假,但也没必要上赶着认别人当老大吧?她承认这位叫凌绝的先很强大,但对方的战斗风格不知道为什么就是不戳她。
女玩家莫晓琳, 来自一个高度制化的星球,他们星球,私刑和体罚是受严格制止的。他们仍然保留死刑,但没有人会怀着愉悦的心情去施加刑,大家审判犯人时,更多地会审判自己。
为什么和平的社会会出现暴力犯罪的犯人呢?为什么清贫的家庭会养出贪官污吏呢?为什么幸福的家庭会出现家暴者呢?
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