第四四六章 设计方向(第 4/4 页)
这是一条死路,没法子广泛动员普通地精,就永远也无法威胁蜘蛛巢城,也就没法子让罗丝下凡。
就算地精王能够制造出一船数百名的地精传奇,那又怎么样,依然不是蜘蛛巢城的对手。
可如果邓肯能够教会他们制造傀儡的话,那一切都不同了。
无数的傀儡将会淹没蜘蛛巢城的军队,地精王不用抛弃普通地精,可以进行广泛动员。
还能让所有地精都在战争中发挥作用,动员的地精越多,地精军队的战斗力就越强,生产能力也随之提高。
在时间线上,这时候所有支流的地精基本都是文盲,只有一些地精奴仆认识字。
要教会他们制造傀儡,就必须简化设计,提高冗余。
首先编写教程,把识字和工程学结合起来,由浅入深,教他们怎么制造傀儡。
同时还要考虑到地精们没法子弄到足够的工具和原料,要让他们就地取材,利用木头和兽骨,皮毛,还有其他容易获得的原料来制造傀儡。
就好像那谁使用石头来制造滑轮组,就是一个很好的示范。没有金属,没有工具。就只有手脚和石头,照样能够利用工程学的知识来改善条件。
神国的傀儡自动进化方向应该朝着这个方面努力。
不拘泥于原料,充分发挥主观能动性,只要了解工程学的原理,就可以千变万化。
这个说起来容易做起来难,邓肯也没有其他办法,只能尽力。
他释放了绝大部分的神力,设计了一条可以让傀儡自我改进的流水线,提高时间流速,进行了无数次改进,终于取得了成果。
邓肯输送意念到地精王身上。