第四四六章 设计方向(第 2/4 页)
对邓肯来说,就完全没有这种问题。
在邓肯看来,所有的东西,无非都是基本颗粒的不同排列组合。宝石、矿物、蜘蛛全都是那些基本元素。
所以邓肯制造什么,需要的神力都很低。
他完全制造一堆基本元素,然后用基本元素构建出想要的物品。
这样很麻烦,可谁叫邓肯神力少呢。
况且只要构建一次,以后就可以形成模板,再做一次就容易了。
做完以后,邓肯开始建造全自动的傀儡生产车间。
从傀儡芯片到傀儡外壳,还有各种零件。
做好以后,只要邓肯提供原料,车间就可以自动制造出傀儡来。
但这还不够,还必须要能够自动改进才行。
力量更大,行动更快,动作更精密,耗费能量更少,制造更容易。
这几个目标之间是冲突的。
性能高,制造费用就会上升。价格便宜,性能就会下降。
就算在神国,这也是成立的。
那么邓肯需要的是什么样的傀儡呢?他压根就不知道对抗魔人需要什么样的技能,要怎么进化。
也许要用最简单的结构,最小的消耗,换取最强的可靠性。
也许性能越高越好,外壳越坚固越好,人工智能越高越强。
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