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    第2章喜获系统(第 2/4 页)

    剩余积分:0分。

    等级:1

    升级条件:占领10平方公里以上的土地,并守住30天以上的时间。

    在右下角显示的是时间:183年3月1日14:38

    没有积分,真是败兴。

    五维属性很不错,让他感到一点欣慰;对于17岁的他来说,这个属性绝对不低,要不历史上的高顺也不会创建陷阵营这么牛逼的部队;起点这么高,这就是他在乱世建功立业的根本。

    系统的意思就是占领地盘才能升级,这就需要他发动战争去占地盘,怪不得叫战争兑换系统,就是不知道系统的功能与游戏是否相同,能否协助他在乱世出人头地?

    高顺用意念点了一下“返回”按钮,屏幕又显示上一层菜单,看来这系统操作起来与游戏没有什么区别,先点击“合成”按钮,屏幕显示两排信息,第一排显示:合成名额:0个;第二排显示两个选择框,第一个选择框注明“选择职业”,下边只显示“士兵”二字;第二个选择框显示:合成数量;最下边是备注。

    看完所有的信息,让高顺的心脏砰砰的剧烈跳动起来,太让他激动了,每天能合成对他绝对忠诚的士兵2位,要在这个乱世立足还不是易如反掌?不过这战斗力太菜了,武力值只有20到29,只配做炮灰,就是不知道他们的武力值以后是否能提升,或者系统升级之后能不能合成武力值更高的士兵呢?

    另外一个遗憾是他现在没有合成名额,系统规定每杀1人才能获得1个合成名额,太霸道了!最后他会不会成为杀人魔王?而且系统还鼓励他去占地盘,多占地盘才能升级,才能获得更多的积分,这让高顺对系统的好感顿时降低了一半,毕竟这是真实的世界,不再是玩游戏。

    从系统的备注中可以看出,起步阶段的难度很大,缺乏积分,缺乏合成士兵的名额,每天能合成的士兵数目也太少,越到后来反而越容易,只是占领的土地每月就能产生大量的积分。

    现在积分为0点,高顺有点失落,看来系统也不是万能的,最终还是要靠个人,系统最多加快势力发展的速度。

    返回上一层菜单,继续点击“兑换”按钮,屏幕显示:“买入”和“卖出”两个按钮,高顺不明白这两个词的主体是他还是系统,于是继续点开“买入”按钮,系统屏幕又发生变化,此时显示:品名和数量,共两个按钮。

    他明白了系统主体是指他个人,看到备注,他又兴奋了一把,只要大汉王朝境内的物资他都有购买的权利。

    没有继续向下看,反正他现在没有积分,看了也白看,还不如看看“卖出”是什么内容更实际一些。继续操纵系统,用意念点开“卖出”按钮,在屏幕上用醒目的粗黑体字注明:

    1积分==1000文钱=1贯

    10积分=1金

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