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    第319章、女仆宪章(第 3/3 页)

    再接下来,系统补充了更多更多的选择问题……

    譬如,“是否给女仆赋予正义感满满,勇气爆棚、热血燃烧这一类正能量精神爆发力?”

    这个听上去不错,原本是想添加的。

    然而飞哥大领主又一想:万一邪恶的某地主哪天想要对隔壁地主家的丫鬟下个毒手玩个密室绑缚羞耻PLAY什么的呢?这种事情按例是身边带几个狗腿子摇扇子送皮鞭子并且负责管钥匙开镣铐锁镣铐什么的。这许多琐事儿都要主角自己动手?那太累了。狗腿子必须有,一个还不够,还得是量产型的。

    正是这么个私心的缘故,飞哥决定不给女仆人格中填写正义感……甚至因此受到启发,干脆从女仆宪章中删除了“善良”法则。

    嗯!罗马不是一天建成的。女仆的养成也不是一天就能让人放心的。

    经历了这一年的不断调试和修改,现在的初代种女仆一号机,已经完全没有正义感了!(有正义感会妨碍很多娱乐项目)

    也没有设定清晰的勇气值标杆。(女仆还是胆怯型的比较萌。)

    热血就更加不能要。飞哥可不希望一大群女仆某一天一窝蜂地热情洋溢地围上来……那会吃不消的……然而又没有任何理由因为人家的热情过度,就惩罚复数的女仆是吧。这样的惩罚会降低士气,甚至还会产生逻辑冲突,让女仆AI死机甚至丧失女仆人生的理想。于是,不热血,没勇气的女仆,即便成群结队地想要性侵主人,只需一声呵斥,她们就会脸红羞怯地作鸟兽散。这才是女仆的正道。

    所以露西和苏珊完全没有战斗欲望。

    林教师刚刚策马冲锋的时候,两个女仆很麻利地躲到飞哥的背后,全然没有为领主老爷挡枪的觉悟。

    现在来自外部的威胁解除了。

    两个女仆的“能干”,“勤快”属性重新激活并且自动进入了最优先级。

    林老师的长枪,长弓,箭囊,佩刀等等,很利索地被露西之手,灵巧无比地卸除下来。连马鞍子也被卸掉。

    苏珊则把绑缚的美女弄到树林深处去执行羞耻PLAY的预案。

    ……
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