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    第340章、幽冥猛虎(第 1/4 页)

    蒯飞下达的指令,存在一点点语意上的含糊。

    “干掉一切对此抱有抵触行为或者反感情绪的人型NPC生物”,这已经是一个尽可能边际明晰的描述了,但仍然不是最明晰。毕竟我们飞哥不是律师和法官出身。

    越文艺化的描述,边际越含糊。程序员和法律政策草案的拟定者,应该是最擅长精确指令的。

    反正做不好,那就不追求完美,尽力把事情做好一点点就行了。

    于是在场所有的土著都被杀。

    还好血案不是在镇区内发生。敬拜山神这个环节,无意间令代表团成员以及三十余名仆从和土兵,远离人烟稠密区,在幽暗的林地掩隐之间,在山坡迎南面发生的惨烈杀戮,一时没引起镇中军民的确切警觉。

    完全觉察不到这么大的动静不可能。

    但镇上军民想要正确理解山神庙前发生了什么事情,也挺有难度。

    问题在于莱因哈特这一伙儿杀戮机器,这一次出动的数目太少。

    让他们几个战兵,在短时间格杀三十多人,颇有些难度。尤其是每一个灭杀目标,都要按指令甄别其反感情绪和抵触行为,这就进一步迟滞了杀戮的速度。

    倘若三十多个人第一时间掉头就跑的话,莱因哈特四人组(第五名战兵在大爆炸中失踪,没能返回)原本是无法逐一甄别并全员扑杀的。

    阴差阳错的,莱因哈特基于飞哥大领主的指令,让手下优先从最早开始奔逃的目标下手。因为“逃跑行为”显然也是有敌意的。没有敌意瞎跑你妹啊。

    恰好这三十多人之中还有一大半不信邪不怕鬼神,有勇气又鲁莽一见血就打算反击为死去的亲友复仇的。这一大半的人没有在第一时间开跑。

    这样一来,莱因哈特四人组分头猎杀区区十几名逃跑者,这任务就妥妥地圆满予以完成了。

    接下来,勇气、热血、复仇之心,杀人流血的狂劲儿,是个会衰变的变量,并非恒定常量,也不会越燃越炽热。正所谓一鼓作气再而衰三而竭。当一路飞跑的十余人一个个发出凄厉的惨叫一个个死去的时候,意图报复的二十多名有勇气的人,勇气值快速崩盘。接下来这二十多人,也没有一哄而散,而是分期分批地企图脱离这个死亡的陷阱。

    一哄而散同样也是拦不住的。偏偏这些人的勇气值和战斗欲或高或低,分作了好几个高低档位。结果就导致每一波数人大梦初醒地开跑,毫无意外地被猎杀。

    围绕在邪恶的武大郎身边挥舞刀枪的人,逐渐变少。当最后一批最好斗的勇者也觉察到大势已去时,已经再无逃跑的可能。最终,所有人都死在了山坡上,以及山坡下通往镇子的路上。

    如此大的动静,镇内早已望见了。

    镇上望出来,能看见有人奔逃中被杀,能听得见惨叫,却因为一个活口也没留下,至始至终不能判定究竟发生了何等状况。

    由于山神崇拜的存在,这其实很可能是山神彰显神威。山神,尤其是化身猛虎的山君,原本对人类就很凶残。东方古典信仰中的诸神,向来不仁慈。一言不合就重惩。动不动死伤惨重。

    不过,莱因哈特等人的追杀,也被远远地观察到了。

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