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    第二百三十三章 火热体验、设计(第 3/3 页)

    那里,战况更加激烈。

    左手瞬间探出,将对手搂在怀里,匕首直接扎在对方心脏处,丢开,继续寻找下一个敌人。

    遇上两人正在互相攻击,他同样二话不说冲上去,在对方背后来一下。

    整个斗兽场,传来忘川肆无忌惮的大笑…

    ……

    另一边,刀客会合了孤龙等人,选了新的地图,开始了游戏。

    从游戏内测开始到现在,所有模式全都在玩家们的体验之中,这其中,生化模式反而是玩家们的最爱,也是玩家数最多的一个模式,只要有玩家在该模式里创建一个房间,眨眼间就满员,相当火爆,其他三个模式,同样异常火爆,但是一个木寻忽略了的问题却在悄然诞生。

    但此刻的木寻并不知道,此刻的他,正在兴奋的补充着他的规划。

    “我决定了,先搞一个武侠类的网游,我会补充这款游戏的具体大背景以及会涉及到的各种武学,就像北冥神功,凌波微步这样的。”

    “天龙八部我已经写完了,全部上传吧,接下来是射雕、神雕,不过,这两个故事最好写成一个故事,毕竟这两个年代相差不大,而且,还要注意,射雕和神雕不能当做天龙的后续,就当成两个截然不同的故事吧,反正到时候会设计新的大背景,将这些全都融入进去,然后由玩家们补充细节方面的内容。”

    “金老爷子的小说和古龙的小说侧重点不同,还有黄易的,在体系上更偏向仙武,后期更是有破碎虚空这样的剧情,这点也要好好考虑,否则这些完全不能融合在一起。”

    “好在,金老爷子的小说有连贯性,他的小说,内力方面一代不如一代,到鹿鼎记,更是只剩下招式了,时间轴比较突出,这点值得借鉴。”

    “那么,就把金老爷子和古龙的小说糅合在一起,当做整体背景,而黄易的,就当做比这个大背景的时间线更靠前一些的隐藏背景吧。”
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