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    第五十章 亡陵乐园(中)(第 3/4 页)

    “恩,这应该是蜂蜜的味道,散发着一种诱人的香甜。”睁开眼,果然看到他刚才闻过的一种气味标志着蜂蜜的字样。

    “嗅嗅…这股刺鼻的味道,应该是苹果发霉了的味道吧?”

    “然后,这股味道,应该是某种香水。”

    “…”

    “卧槽,这是什么味?这么臭,等等,还有股韭菜味?”睁开眼,看着刚才闻过的,标记着‘屁’的字样,木寻顿时恶心的干呕起来。

    “卧槽卧槽卧槽,谁这么缺德?竟然上传了这种味道…呸呸呸,呕…”

    良久,木寻终于结束了痛苦的嗅觉之旅。

    “马丹,老子遭了这么多罪,看老子怎么整治你们。”骂骂咧咧中,木寻开始给游戏增添嗅觉系统。

    “首先是岁月流逝、加之封闭多年沉淀下来的霉味,恩,将十七号嗅觉味道和六十七号结合起来,再辅以一千三百四十六号,浓度的话…以正常空气质量为标准,按照一比一的比例进行。”一想到自己刚才闻到的那么多怪味,木寻咬牙切齿的制定了一个浓度。

    “很好,地图设定完毕,各种感官也设定完毕,接下来,设置每层迷宫中出现的怪物。”

    “不,地图还没有设置完。”

    “增加三十六个独立大殿,位于每一层迷宫的上方,设四个固定阶梯通往该层迷宫,大殿的作用:让玩家们可以歇息聊天和交易,大殿的规模嘛,和第一层迷宫大小相似,然后统一用十六号陵墓素材铺装出来,照明装饰用骷髅头灯饰。”

    “还有,每个玩家都要拥有一个独立房间,可以在迷宫中直接回到房间,一旦回到房间,只能出现在探索过的一层上面的大殿中。比如,该玩家处于迷宫第四层,一旦回到房间,那么再次出现,就是出现在四层迷宫上方的大殿中。”

    “玩家的独立房间…统一为空白,规模嘛……10*10吧。”

    “好了,现在可以设置每层迷宫中的怪物了,打开怪物数据库。”

    “首先,第一层是石像鬼,用四十七号怪物素材,行动缓慢笨拙,血量设置为200,攻击50,防御30。数量不限,只要有玩家,就根据玩家的数量刷新相应的数量,一个玩家,刷新三只,两个玩家刷新六只等等。”

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