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    第二百五十三章 规则(第 2/3 页)

    “现在基本上可以确认,淘汰赛的比赛规则是,死亡次数必须小于杀敌次数的一半,而且,会根据一轮一轮淘汰赛的赛制制定基础的杀敌数,也就是说,比赛规则是基于每一轮淘汰赛赛制(限制最少杀敌数)的基础上,再袭用死亡次数必须小于杀敌次数这个规则。”

    “实际上,规则看似很简单,却是由两个规则构成,每轮淘汰赛的赛制是前提,只有同时满足这两个规则才能晋级…”

    “这个比赛规则很不错,很公平,能最大程度展现个人的实力。”老段接口道。

    “是啊,但是,相应的,淘汰赛也会非常残酷。”

    所有人都沉默了,是啊,这种比赛规则的确是有些太残酷了,晋级了好几轮,眼看或许就能晋级排位赛了,但却在关键时候落败,能接受?辛辛苦苦打了好几轮,精神时刻紧绷着,不敢有一刻放松,但最终没能进入排位赛?

    还不如一开始就让杀敌次数最多的人晋级,这样也省了玩家们获胜心思。

    期望和努力以及付出越大,到最后遭遇的失落和失望也就越大啊。

    “算了,想这些没用,我感觉这个比赛规则已经很好了,对所有人都公平有利,没必要抱怨,咱们接下来谈一谈针对后续淘汰赛的计划吧。”

    “比赛规则是猜测二,那咱们就继续藏拙吧,只要能保证进阶下一轮就行,一旦满足晋级要求,就以自保为主,要是在比赛场里遇到同战队的,能帮衬就帮衬,然后互相攻守。”

    “恩。”

    所有人都点头同意。

    “晋级名单出来了,通过第一轮淘汰赛的玩家有七百六十三万,下一轮,保守估计会有一半玩家晋级,或许更多,也就是说,淘汰赛会持续十六轮至十八轮左右,大家加油,争取能进入排位赛,给咱实力战队长长脸。”

    “枪王赛感觉好快啊,照这样五分钟一场比赛的情况来看,近身武器战一天就能结束?明天手枪战?后天主武器战?大后天团队战?满打满算四五天?”

    “的确,节奏一些太快了。”

    “快一点也好,毕竟这种比赛每个月都会举行一次,如果比赛拖的时间长了,比如半个月才能结束本月的比赛,那也太拖沓了,没什么意义了。”

    “是啊。”老段到点了点头,但忽然一转话音:“但是,总感觉哪里不对。”

    “你是说每场比赛的时间吧?”

    “对,就是这个。”

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