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    第四十五章 上古卷轴·竞技场(第 2/4 页)

    “按比例缩小至常规地图。”

    “这里,命名为黑沼泽行省。”

    他在地图上勾勒一圈。

    “这里,叫赛洛迪尔行省。”

    “这里是艾斯维尔行省。”

    “这里是落锤。”

    “这里是瓦伦伍德。”

    “这里是夏暮群岛。”

    “……”

    “然后是背景以及出现的各个种族,这些种族值得录入数据库,等将来策划大型游戏能用得到。”

    “但是背景…涉及到的时间线实在是太长了,撇去不用吧,策划出来的游戏肯定会有很多遗漏,要是用吧,这个工程可就复杂了。”

    “怎么办?”

    “要不,试试,反正以后策划大型游戏也要安排背景,干脆先练练手。”打定主意,木寻开始构思游戏背景…

    “黎明纪元不可考究,但作为背景架构,在很多种族的神话中被提及,这点值得注意,等大体背景框架设计好,再回过头根据种族神话进行相应补充。”

    “那么直接从精灵纪元开始吧,以现在的时间线为标准,大概是5600年前,涉及到的重要事件是…”

    “亚德曼黄金塔落成,是黎明纪元和精灵纪元的断代标志,在这个时代的中后期,人类陆续从北方的艾特莫拉来到泰姆瑞尔,这样的迁徙足足经历了数个世纪。”

    地图上,出现一个巨大的金色建筑,然后一股洪流在地图中出现,并逐渐向泰姆瑞尔中心移动。

    “精灵纪元持续了2500年,然后进入第一纪元。”

    “第一纪元中比较重要的事件:242-243年,阿莱西亚奴隶起义,圣骑士佩林纳尔战死,人类第一帝国兴起,八圣灵宗教创立;这个稍后详细描述。”

    “700年,红山之战,导致矮人消失,阿祖拉诅咒精灵变为黑暗精灵。”

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