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    第三十九章 联合抵制?(第 2/3 页)

    “真是笨死了,想那么多干嘛,弄无脑打怪热血格斗的游戏就好了嘛,类似DNF的游戏,不用弄剧情,只要有副本和升级两大元素就行了,然后参考宠物大乐斗的模板,把宠物换成各种装备,元素水晶换成属性宝石。”

    “虽然策划出来和宠物大乐斗有些类似了,但这款游戏也有亮点嘛,玩家可以代入角色进行游戏,亮点十足啊。”木寻眼前一亮。

    “这样一来,魔天记也可以用这种模板策划出来,而且,类似这样的游戏不要太多。”

    “那么我之前到底在纠结什么?策划游戏的初衷可是为了让这个世界的玩家们也感受一下地球上的各种坑爹游戏,怎么越做越忘了初衷了呢?”木寻的嘴角渐渐翘起来,脸上挂起阴笑。

    想到就做,木寻立即开始策划新游戏。

    “首先是升级体系,暂时将等级上线设定为60级。”

    “然后是角色,恩,暂定四个角色吧,猎人、刺客、法师、战士。”

    “每个职业拥有十二个技能以及基础普通攻击,猎人的技能为:”

    “五级,二连射:连续发射两道能量箭矢。恩,技能释放效果嘛,参考素材库里拉弓射箭的动作,做成动态模型,两次射击前后间隔不超过0.2秒,好,我看看动态图展示。”

    “不错不错,接下来是十级技能,旋风腿:旋转身体,用双脚向周围敌人发动强力攻击,最后一击可以将敌人击到空中…”

    “然后是十五级技能,多段射击:向正面十米内的扇形区域发射七支能量箭矢…”

    “二十级技能,聚能射击:凝聚力量,向远处发射强力箭矢,增加一定射程,具有穿透效果,可以将敌人击倒在地。”

    “二十五级技能,箭雨:跳起后,向地面的敌人发射30支能量箭矢,有一定概率可以将敌人击倒在地。”

    “…”

    “战士的五级技能为冲锋斩:像前方发动冲锋,冲锋的过程中,挥动武器,发动强力一击,伤害为…”

    “十级技能叫飞腿:用脚将敌人踢飞,有一定概率让敌人进入晕眩状态…”

    “十五级技能叫升龙斩:连续发动攻击,将敌人击到空中,可额外攻击两次,也可对倒地敌人进行攻击。”

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