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    第二十四章 策划史诗级魔幻策略游戏(上)(第 2/3 页)

    “不分服区,地图得设计多大?估计游戏一出,就得迎接百万起步的玩家们,谁让咱如今这么出名了呢?而且这个世界可不像地球那样,全球还没统一。”

    “……还是分服区吧,我尽量把地图弄大,万一玩家们太多,就可以启用其他服区,反正只要搞定一个服区,就可以直接复制N个。”

    “那么,开工。”

    是否策划游戏?

    是。

    请选择策划工具。

    地图编辑器。

    木寻直接选定地图编辑器,开始编辑地图。

    “首先,地图要尽可能的大,比例…恩,等等,我还是先设定各种城堡吧,不然没参考。”木寻纠结了一下,放弃了编辑地图。

    “先找找城堡素材,再根据地球上的建筑进行修改,还有…天哪,难道我还得自行设定一些城堡?”

    “算了,先不管了,先找素材。”连接虚拟世界,木寻很快找到了几个符合木寻要求的城堡三维图。

    “恩,这几个城堡可以作为人族的城堡,首先是四号城堡,可以作为初始城堡,构建材料统统由青黑色材料构成,恩,城堡的面积要多大?”

    木寻有些抓瞎,简直完全不知道该如何弄了,一想到以后的大型游戏说不定还要设置更复杂的建筑和地图,木寻感觉自己要发狂了。

    “冷静,木寻,你要冷静,你策划游戏是为了坑玩家们,这是你的动力……”

    “没错,我策划游戏就是为了坑人,为了这个光荣而又伟大的理想,我不能放弃。”

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