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    第三百二十四章 群殴实力检测法(第 2/4 页)

    在遭遇两名以上恐魔统领时,关立远会马上利用约摸一人合抱粗、几乎两人高的“骨塔”进行躲避,在身边都是恐魔精兵,统领还没有围过来的时候,又马上或是刀劈、或是生撕的干掉小怪……

    这“骨林”仿佛是关立远的天然主场,令关立远有了扬长避短的空间。

    “骨林”当然不是自然界的产物,而是关立远在落地之后,使用了一次“早蕨之舞”!

    在“共杀灰骨”进入中阶之后,“十指穿弹”一系技能延伸出的中阶技能,正是“早蕨之舞”……

    与火影世界中君麻吕的“早蕨之舞”效果相似,动后周围地下的骨元素将被大幅抽取,令周身百米范围内的地面,刺出密集的尖刺骨塔。

    “共杀灰骨”也不愧是三品的高品职业,即便不是纯元素系,但是“早蕨之舞”的范围、威力,也不是普通低中品职业的中阶技能能比的!

    但是关立远也仅仅只使用了这一次……

    原因无他,“早蕨之舞”对职业之力的消耗太大了。

    而“共杀灰骨”又是关立远的主要战斗职业之一,放三四次“早蕨之舞”,将“共杀灰骨”的职业之力耗尽,绝对不是明智之举……

    论直接杀伤力,这招即使杀不了几只恐魔。

    关立远的元素系基础极差,使用“早蕨之舞”的时候,只是单纯的激技能符文,完全没有任何细节操纵。

    让他使用“早蕨之舞”完全是浪费职业之力!

    关立远之所以一上来就挥霍了近三成的“共杀灰骨”的职业之力,也并不是为了造成杀伤,而是为了形成这“骨林”。

    “骨元素”类的技能,和土元素、冰元素一样,大多都属于“元素造型类”,技能形成的骨头虽然不会永久存在,而是会渐渐消散为骨元素,但是在短时间之内,是拥有实体的。

    短角恐魔聚落所在的地点,是一处开阔的平原地形,关立远又直接被扔到了恐魔群里,如果不先改变一下地形,直面上百精兵、四只统领的围攻,关立远估计自己吃不消!

    “虽然对规则的领悟,还停留在‘使用’技能的层面,但是从战斗技巧方面来看,反应度、感知力都还不错……木牧,你之后在教他战斗技巧的时候,注意引导他夯实基础!

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