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    第25章 白朴的技能组合(第 3/3 页)

    “别做梦了,就算你打死梦魇得到三级虚拟宝箱,开出稀有技能的可能性也很低。”苏小小毫不留情地打击道,“副本奖励是要考虑到挑战者的实力的,小白朴是1级新人,首次闯荡白骨地穴,才有这么高的爆率。”

    不提黑虎和麒麟的羡慕,白朴跟苏小小交流了几句,说出了对自己奖励的安排。

    二星技能【不稳定护盾】、一星技能【跳斩】兑现,其他的奖励,用得上的就兑现,其他用不上的,比如重复部位的制式装备、效果普通的技能书,一概换成荣誉点。

    最终,白朴花掉所有荣誉点,又用了300荣誉的欠款额度,从军需处兑换了另一个二星技能——【回旋投掷】。

    这个技能有远程打断的效果,冷却时间和【跳斩】一样,都是两分钟,可以说是相当实用了。

    之所以选择技能,不选择装备,主要是从提升战力的角度考量。对比一下【跳斩】和铁刺护肩附加的【冲撞】这两个技能就知道了,跳斩的冷却时间只有短短120秒,冲撞却是整整12个小时!

    与其花费1000多荣誉,兑换一件寻常的精英级装备,不如兑换一本实用性高的二星技能书。

    当然,觉醒者所能学习的技能,并不是无限的。

    据苏小小说,虽然灵界意志没有限定觉醒者能学多少技能,但技能书是有“领悟成功率”的!而在领悟失败的情况下,技能书却不会返还。

    觉醒者已经习得的技能越多越强,新技能的领悟成功率越低。一般来说,一个低级觉醒者,学三个技能就是极限了,想学第四个技能,浪费好几本技能书都未必成功。

    这也和觉醒者的隐藏属性——悟性有关。悟性高,同等条件下领悟成功率更高。当然,悟性也不可能让觉醒者无限学习技能。

    所以,白朴决定暂时只学习三个技能:跳斩、不稳定护盾、回旋投掷。

    除了领悟成功率的原因,还有就是贪多嚼不烂,学太多技能,技能熟练度增长会很缓慢。

    更重要的一条,是使用战斗技能,需要耗费职业能量!

    通常情况下,标准模板的普通觉醒者,在一场战斗中,职业能量可以支撑三到四次一星级技能的施放,然后就难以为继了。

    白朴作为强化精英职业,他的职业能量血斗气,浑厚程度大约是普通觉醒者的两倍。但他要施展的不稳定护盾、回旋投掷都是二星技能,消耗更高。

    有苏小小这个军需品管理员忙前忙后,白朴很快就拿到了自己想要的三本技能书。

    (本章完)
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