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    第36章 蝎尾狮之刺(第 2/4 页)

    【属性:敏捷+3】

    【附加技能:淬毒:在武器上淬毒,对敌人造成锐利伤害时,可叠加蝎尾狮之毒,最高3层。毒素持续时间12秒,可刷新;武器淬毒持续时间为60分钟。】

    【+4特效:毒素提纯:被动,使蝎尾狮的毒素无视对手的抗性和减伤能力,造成全额伤害。该效果的附加优先级为(3)。】

    【耐久度:39/40】

    【说明:这是一头强大的雌性蝎尾狮的毒腺,由沙岩城的隐士制作而成。】

    不愧是黄金装备!

    不仅有强大的叠加毒素的技能,还附赠了3点敏捷!如果白朴能够使用这件饰品装备,就可以弥补他面对单体强敌,手段乏力的缺点。

    在低级觉醒者的阶段,谁也扛不住3层无视抗性的蝎尾狮之毒!

    可是,蝎尾狮之毒需要淬到能造成锐利伤害的武器上……

    白朴低头看了看自己【光洁的骨槌】。此刻的他,多想把它换成一把刀或者一把剑啊!

    “回头就去神策军军需处,换一把武器。反正是白装,换掉不心疼!”白朴默念道。

    值得一提的是,【毒素提纯】无视减伤效果附加优先级为3,加上鱼肠身为精英职业的2点优先级,总体优先级高达5点。可白朴的【灭活血象】形态,却能硬生生破除“无视减伤造成全额伤害”的效果!

    看来【进化之心】天赋的优先级,还要在白朴的想象之上。

    现在【自适应进化】已经储存了4个进化形态,分别是:

    对应锐利伤害的【角质皮肤】,对应钝击伤害的【流体骨骼】,对应冰霜伤害的【冰冷之躯】,对应毒素伤害的【灭活血象】。

    接下来碰到新的伤害类型,想要储存新形态,就得删掉一个旧的形态才行,因为【自适应进化】最多只能储存4个进化形态。

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