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    第十六章 强化(第 1/4 页)

    立虎看着荧屏上的提示,很痛快的交付了100乐园币,又不是交不起,没必要扣扣搜搜的。

    交付完100乐园币后,面前荧屏展示出立虎当前的身体属性:

    力量:18

    敏捷:15

    体力:14

    智力:18

    魅力:11

    幸运:2(不可强化)

    【猎杀者可自行分配属性点,现有属性点12】

    【滴,检核到猎杀者亲和属性为力量,敏捷,智力,请猎杀者优先提升三种属性。】

    乐园给出的提示,立虎并不意外。

    在传承灭法之影后,立虎就知道他的亲和属性,并得知亲和属性到达20点后将会获得额外变化。

    普通契约者的亲和属性是可以自行选择的,比如战士就选力量和体力,刺客就选力量和敏捷,法师就选择智力和体力,以此类推。

    但是立虎不一样,他的亲和属性在传承完灭法之影后就已经被固定了,没法再进行改变。

    而且他的亲和属性还有一种比较蛋疼的特性,就是三种亲和属性之间的差距不能超过三点,否则过高的属性将暂时无法提升。

    立虎把这个事情告诉老爷子,老爷子听后表示这是好事,省的他某一阶段过于偏科了。

    至于亲和属性被固定,没法多要一种额外变化这件事,老爷子表示,小意思,不是大问题。

    给了立虎一个道具,让他在强化之前使用。

    立虎看见提示,立刻使用了老爷子给的道具。

    【检核到猎杀者拥有道具——荣耀勋章,可以自行选择亲和属性,但是会改变现有亲和属性,是\/否使用】

    立虎选择使用。

    【使用成功,现猎杀者亲和属性无,猎杀者可自行选择亲和属性,最多可选四种亲和属性。】

    立虎赶紧将力量,敏捷,体力和智力全部选为亲和属性。

    【是\/否确定选择四种亲和属性。】

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