第一百一十三章 意见(第 3/4 页)
林松一边思索一边说道,“如果我是一个玩家,最在意的不是这个游戏好不好玩,而是卡牌好不好看,我喜欢的角色是不是符合我的想象。
比如小龙女,她就应该是不食人间烟火的仙女,比如王语嫣,她就应该是那种腹有诗书气自华的神仙姐姐……
如果这些角色不符合我的心意,那么我玩的也不开心。
所以在这方面必须要下足功夫,要让所有的角色都与原著相符,要能够画出那个角色独特的神韵,不能够死板,更不能千篇一律。
细节方面要下足功夫,发型、配饰、服装都是如此,必须要精美、细致,让玩家一开始就喜欢上这些角色,有代入感。
我的建议是找这一行最优秀的原画师来做这个活,不要简单应付了事。”
梁永民迅速把这些内容记录起来,“老板说的很对,这个是最重要的内容,我忽略了,我会和业内最优秀的原画师联系,争取达成合作。”
林松笑笑,其实哪里是忽略了,作为游戏设计师,如何不懂这个的重要性,只是不知道林松愿意为这个游戏投入多少罢了。
自己的目的也是告诉他,自己的要求比他想象的还要高很多。
“除了画质以外,我还希望你们能够为每个角色的出场制定动画片段,英雄联盟在选择英雄的时候,会有一段动画知道吗?
我希望我们的角色出场也可以达到这个效果。
给每个角色设计一个对白,请专门的人来配音,出场时、平时点击人物卡时、江湖主线到达一定的关卡时,他们都会有一段对白,让这个游戏更加生动。
即便是绿卡角色,也有这样的画面,这样才是我们需要的游戏。
除此之外,卡牌等级分级别这个是没问题的,但是我认为不能一刀切,所有人都只玩橙卡、金卡,其实一些绿卡、蓝卡角色也很受欢迎的。
如果可以添加成长机制,绿卡也可以成长为橙卡乃至金卡,每进阶一次,根骨、装备、缘分、武功这些都可以进化,同时拥有自己独一无二的能力,玩家玩这些角色甚至不输于一些橙卡角色。
比如双儿,很多人喜欢吧?但是她的武功太低,顶多就是蓝卡角色,那怎么办?
如果她可以进化到橙卡,战斗力甚至与小龙女不相上下,那么可玩性是不是一下子增加了?
比如程灵素,有很多人喜欢这个角色罢?她的武功不行,都是用毒厉害啊。
如果她成长到橙卡,技能可以直接让对面所有人中毒、减血、减状态什么的,配合其他角色会不会很好用?
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