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    第881章 传说的尽头是神话(第 4/4 页)

    这么粗略算来,乐渊手上整整39点轮回点数甚至能够在一瞬间还回来13件a-级的物品,这别说乐渊一个独行玩家,就算落到一个大国,那也是一笔惊天宝藏。

    不过装备再好也不是乐渊所必须的东西,乐渊将兑换列表不断下翻。

    这兑换列表称得上是包罗万象,基本上只要是仙剑世界内出现过的东西,无论是人还是物都能够兑换出来。而且还是不限量的兑换,则就是说如果乐渊愿意甚至能够兑换出13柄镇妖剑,或者说13个几乎一模一样的紫萱。

    不过比起这些,乐渊现在追求的是如何把他小世界内的众人解封,毕竟再怎么相似,那些兑换出来的人物也之时拥有相同特征的相似品,而非他所熟悉的人。

    当乐渊一行行将兑换列表项目浏览,知道翻了数千页这才找到了他所需要的项目。

    比起之前兑换列表上那些凭空从另一个世界转移的人和物,接下来的内容是对已经带出的人或物进行解封的兑换,而且由于已经有了对象,这解封所需的花费远远小于直接兑换的花费。

    “我看看,解封所有的人需要……33点?这么多?!”

    当乐渊查询了解封所有人所需的点数后被吓了了一条,虽然解封所需的花费是直接兑换的百分之一,甚至更少。但是架不住乐渊带走的人实在是太多了,真要算起来几乎等于大半个妖界的力量,而且顶级战斗力不少,区区33点轮回点数真的不能说很多。

    虽说一次性消耗如此多的轮回点数看起来非常心疼,但是这点数花的值。虽然现在还不明显,但是伴随着大批的入驻妖怪苏醒,一股新的力量体系已经进入到了小世界之中,看样子距离世界的进化又迈出了新的一步。

    还剩下6点轮回点数,乐渊这次可真的要精打细算了。

    “我看看,这是有限兑换?还真是特殊品,传说度?”

    见识到了传说度在这一次任务的特殊作用,乐渊怎么能继续无视这个特殊点数。传说度虽然目前来看能用的地方很少,但是一旦用上却非常关键,已经拿到8点的乐渊不介意凑个整,直接用4点轮回点数换了2点传说度。

    当传说度到账的那一刻,异变再起,系统的提示声来了——

    “叮——传说度达到10点,是否将传说度合并为一点神话点,合成神话点后会产生新的能力,是/否?”

    ...
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