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    第四十五章 斯基利安突袭战 四(第 3/3 页)

    血液从心脏内喷出,灌满胸腔,压迫着肺部让他无法说出任何话语——佣兵只来得及伸手向那个方向抓了一下,手徒劳的从虚影中掠过,那个穿着红色护甲的人一转身就被人群淹没,消失无踪。

    一条万用胶粘在他的护甲上,将刀刃和血液一起封堵在护甲的内部。佣兵几乎几秒钟内就死去,但是他的身体被磁力靴(“极乐境”星球表面重力只有地球的0.695)固定着,依旧站在那儿,看起来和广场上的人并没什么不同……

    *****

    从海盗开始进攻空港,到现在隔着半个广场互射,已经过去了一个小时时间。

    这时候,就开始体现出带着“动能壁障”的个人护甲和质量效应场武器的优势来。

    个人护甲不用说,搭配了“动能壁障”护盾之后,只要不做大死,总能毫发无伤的挨上一两枪——只要及时躲起来恢复护盾,不被集火,就不会死掉——要知道在二战的时候,新兵和老兵的区别,其实就是在能不能挺过这头一两枪上!

    那些一时头昏脑热冲上战场的居民,在挨上两枪没死、也没重伤之后,基本上也都真正的清醒过来。他们开始知道听指挥,知道找掩体,知道扣扳机……这其实就已经向着一个适应战场的新兵转变着。

    而质量效应场的武器,电能由护甲的燃料电池提供,枪械的弹药就是从金属条上切下的小块儿,备弹数量一向都是几千发!而且材料在战场上随手可得。

    射击瞄准上,大家刷一下瞄准模组就都有了——头盔屏幕上大大的一个十字准星还能放大缩小,这样你都不会射击——那得多奇葩啊。真正限制武器威力的,是枪械的散热问题!质量效应场利用电磁轨道发射的小金属粒,在通过轨道时产生大量的热量。为了将这些热量散发出去,每把枪上有一半的重量是散热装置。

    用这种枪械,控制武器过热就成了主要的训练内容。新人不会控制武器过热时间,只知道把扳机搂到底,开心的射击了两梭子之后,就只能拎着过热的烧火棍后撤。

    海盗们只想来掠夺殖民地发大财的,他们绝对没有什么牺牲的觉悟。与其自己现在冲上去,不如等大部队到达之后让别人先冲——不要看现在这里已经聚集了两千多人,他们还有接近三千人正在排队降落!海盗们不着急,因为仅仅凭借数量上的优势,就足以将殖民地压垮!

    双方藏在掩体里互相倾泻子弹,都有“动能壁障”护身,打到现在为止,伤亡居然还在各位数上。

    就在这样的对峙中,广场上的海盗们,渐渐的接近了三千人,卫戍部队却开始咬紧牙关,一步都不再撤退!

    这个时候,就算是瞎子都看出来有些问题!(未完待续)
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