第一百九十章 你终于出现了(第 2/4 页)
想到这里,萧明又开始做实验。他废墟之中所有的烂木头都做好标准,而且还编上号,然后按编号往井里投,先投了十个,每三十秒投一次。当他投到第三个的时候,抬头看似,却没有看到一号从空中丢下来。
于是他停了下来,过了一分钟,天空之中,一号和二号木板同时掉了下来。
萧明又做了第二个实验,把一号丢下去,隔了一分钟后丢入二号。在二号刚丢下去的同时,一号就从空中掉了下来,但是二号却又隔了一分钟才掉下来。
第三个实验,萧明把一号到十号,每隔三十秒丢一个,一直丢到十号之后,停下来等了一分钟。果然,十块木板一起从空中掉了下来。
现在萧明可以肯定,这个井口和天空之间是一个空间节点了。
空间节点的最大的特点就是时效性,也就是说,节点与节点之间,并不是一直都连接着的,而是有时效的,或者需要外力才能打开的。为什么星舰的迁跃引擎功率无比的巨大,比主推进引擎的功率还大,为的就是通过巨大的引擎产生巨大的空间能量,从而打开节点。
而空间续点从其名字上就可以看出,点与点之间,是永远的连续的连接的。
通过实验萧明可以得知,从井口丢下物体再到从空中落下,需要的一分钟不是两个空间点之间的物理距离,而是节点之间打开的时间。至于为会什么三十秒一投的话,就会让节点一直不打开。这也和节点的另一个特点有关。
那就是非抗干扰怀。
节点在打开的时候,是不能的外力干扰的,一旦干扰,轻则节点关闭,重则节点被破坏,产生空间风暴。所以星舰的迁跃都是在确定完全安全的时候才会进行,如果是一个舰队的话,有条件就会一起迁跃,没条件,整个舰队迁跃的时间就会变得很长。
因为每一次节点打开之前和打开之后,需要一个绝对平静时期,一旦有任何的外界干扰,都会出问题。
而这个井口下的节点,目前看来是每分钟开启一次,但是开启前三十秒,就是一个启动时间,在这个时间里,要是还有东西掉下井里,那么开启就会停止,一直等到完全安静之后,才会一次打开,把这个节点所有的物体送到下一个节点去。
知道了这一些之后,萧明又无聊的坐了下来。说实话,他之所以研究这个,到不是自己感兴趣,完全就是因为找不到离开的办法,无聊之下打发时间而已。
现在谜底知道了,又开始无聊起来。
坐了几分钟之后,萧明又跳了起来,把所有的烂木头全都塞到了井里,然后抬着头等着天空上的反应。
一分钟之后,就像是下了一场木板雨,稀里哗啦的掉了一地。
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