第二十五章 英雄(中)(第 2/3 页)
这是张馨雨从来未遇到过的强敌,哪怕是之前的夜风也完全比不上他。
虽然想了这么多,现实中却仅仅只是过去了一瞬,两人再次交手在了一起,黑光剑上传来的巨大压力,使张馨雨的身子不由地弯曲了一下。
不过在源力的帮助下,瞬间就恢复过来。
没有一点犹豫,黑色骑士抽回了长剑,又是一记快速的横斩,这次速度更加的迅捷。
如果被击中,张馨雨的身体估计会立马一分为二,心中惶恐之下,手上的剑竟来不及回撤,少女唯有后倾着身子闪过。
可是这样做的结果就是视线后移,瞳孔中失去了骑士的身影,无法预料到他的下一步动作。
趁着张馨雨旧力已乏,新力未生之际,黑色骑士一脚踹中了她的肚子。
身子像块破布一样飞了出去,少女强行在空中以剑借力,稳住了身子,可是随后落下时剧痛的腹部,还是使她的步伐有些凌乱。
没有一点的怜香惜玉,黑色骑士像是一个没有感情的人偶一样,虎步一跨,再次冲向了张馨雨。
在sao里面,张馨雨为了获得实战经验,曾经接触过不少的怪物。
机缘巧合下,发现了一个极为不合理的地方,那就是怪物在攻击完玩家之后,总会有一两秒的停顿,这就像是一个烂大街的回合制游戏一样,你打我一下,我打你一下。
为此张馨雨还吐槽过茅场晶彦,是不是经费燃烧完了……
虽然这在她看来是个极为搞笑的事情,但是其他人却都觉得很正常。
的确,游戏玩家升级后属性都会得到提升,但是那些都是虚拟的,他们毕竟只是个普通人,如果怪物攻击速度、攻击频率太快的话,那么玩家根本就反应不过来,无法进行正常的队员互换和战斗。
也许正是基于这部分的原因,才会使这个游戏世界变成这样。
事物总是有其本质,无论茅场晶彦再怎么解释,哪怕这个游戏是真的会死人,可是这里的环境却依然只是虚拟的!虚拟的游戏!
没有一个人能够否认这一点!(桐人经典语录:虽然是游戏,可却不是闹着玩的!)
可是张馨雨不知道为什么,眼前的黑色骑士并没有那种和其他怪物一样独特的动作停顿,无论是攻击还是步伐都像是一个正常的人类武者。
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